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    音乐APP开发的盈利模式

    2020-11-20 11:30:00 来自于应用公园

    音乐App开发的盈利模式

    广告:包括打开APP的开屏广告页面、Banner、以及在公共场所的品牌slogan和营销文案。开屏广告内容常见中高端品牌或者汽车,Banner展示的广告内容多,一般为新专辑或演唱会推广、网易自营产品(如考拉易购、严选)或者是与其他合作厂商的活动。

    增值服务:除了屡见不鲜的VIP,还有数字专辑售卖和“在线听歌免流量”服务。其中VIP分为豪华会员(SVIP)和普通会员,

    音乐商城:分为积分商城、福利社和常规商城。积分商城可使用积分(签到或完成任务可得)兑换或者以积分+金额的方式购买特定商品,而常规购买则是单纯以金额购买商品,其中包括数码影音商品、生活用品、周边甚至乐器。福利社则是整点抢购的玩法,每天上午十点整放出三件限量商品,以金额+积分的方式抢完即止。这也算是音乐+电商的模式。

    票务系统:除了在首页Banner推广演出信息,购票入口不采用放置在商城内的方式,而是在歌手信息页面和歌曲评论区顶部进行展示。用户点击相应演出信息,链接到具体页面,可详细查看演出时间、地点、价格和座位并进行购票。



    音乐APP开发特色功能介绍

    私人FM/跑步FM:私人FM根据用户听歌口味,以单曲形式推荐给用户。点击首页的“私人FM”进入后自动播放歌曲,用户可查看歌曲相关信息和评论并参与发表评论、回复评论、转发、收藏等操作。跑步FM则是根据用户听歌口味和跑步步频推荐合适BPM的音乐。系统根据用户口味和步频自动播放音乐,用户可切换/收藏/下载/分享歌曲,还可开启离线缓存功能。结束跑步后显示时长、步数、消耗卡路里,用户还可以分享结果到朋友圈。 每日推荐/推荐歌单:每日推荐共有20首歌曲,曲风不一。推荐歌单作为UGC内容由用户创建,可自定义添加标签、封面、歌单名,所含歌曲数随歌单所属用户新增或删除而变动。歌曲推荐功能主要采用协同过滤算法,对用户的历史行为和所收藏歌单风格进行分析,从而推荐高相似度的歌曲给用户。

    歌单UGC:既是音乐存在形式的载体,也是连接用户与用户的纽带。用户自定义添加标签、自由组合歌曲来创建歌单,赋予其特殊的情绪或理念,呈现给其他用户。不同的人可能因为同一份歌单产生情感上的共鸣,进而发生互动和交流,形成社交环境。

    社交互动:歌单UGC在产生优质内容的同时促进了用户间的社交互动,用户不仅可以在歌曲/歌单的评论区发表自己所想,还能通过“朋友”入口浏览或发布动态。              

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