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    2021-12-27 23:15:00 来自于应用公园

    00-1010胡艺动画告诉你如何使用电脑制作3d动画。在开始动画之前,当然要解决与3D动画设计技术无关的问题,比如3D动画脚本、人体设计、场景设置、动画分镜等等。在这些问题解决之前,主要涉及到3D动画作品的灵魂设计。然后,我在电脑上开始了制作3D动画视频,而制作3D动画视频在电脑上就是一个技术活动。下面给大家简单介绍一下:'/

    1.三维动画建模

    在影视动画的制作,3D动画建模是基础,AutodeskMaya是常见的基础软件。当然,其他软件将用于建模中的综合应用。尤其是在三维动画角色设计中,角色模型的建立是整部电影的主角,整部电影中需要的所有部分都应该由这个角色模型来完成。三维动画建模是制作计算机三维动画的基础。'/

    2.动画骨骼绑定

    通过计算机中的三维技术建模后,三维动画可以被角色的模型所绑定。一般在计算机中,需要骨架绑定技术来使模型移动,这样可以做得更好。在3D动画骨骼绑定中,首先要建立角色骨骼绑定,在骨骼绑定中要很好的控制每一个点。如果关键点控制得好,那就是皮肤,可以在模型上画出各个控制点对肌肉和骨骼的影响程度,从而可以通过计算机3D软件控制人体的自由运动。'/

    3.3D电影动画渲染

    北京动画公司认为,在3D动画渲染中,灯光和材质的效果只能在渲染后才能看到。渲染器有很多种。目前3D动画电影常用的是阿诺德和Renderman。3D动画渲染是一个微妙的步骤。在3D动画设计中,影视动画的渲染需要强大的渲染工具,利用3dmax通过新的渲染完成影视动画的渲染。

    北京动画公司认为,以上介绍的三个方面与计算机中的制作3D动画密切相关。学习3D动画建模后,通过骨骼绑定可以有真实的材质画面和灯光设计,较后通过3D渲染可以更好的掌握动画设计技巧。要了解更多关于3D动画如何使用计算机制作,的内容,您可以将3D动画的案例作为作品进行查看。

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