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    日本电商app开发,app开发前期盈利模式

    2021-11-05 20:15:00 来自于应用公园

    Line尝试新的盈利模式,面向开发者推出app推广平台

    Line的盈利模式主要是通过销售虚拟商品。2021年,Line为数不多季度营收达5800万美元,较上一季度增长92%。现在,总用户数达到1.5亿的Line决定尝试新的盈利模式,推出App推广平台。

    这个新程序叫“LineFreeCoins”,——用户可以下载推广,获得LineCoins的虚拟货币。这应该很吸引人,因为在此之前,所有的Line币都是用真钱充值的。开始的时候,LineDragon和LineILoveCoffee。Line将在适当的时候推出第三方应用下载。

    Line解释说:“对于想推广应用的运营商和公司,LineFreeCoins为他们提供了一个应用推广平台。凭借Line庞大的用户数量和下载奖励体系,app的下载量和受众将是巨大的。”

    这个项目本质上是一个有下载激励的应用商店。然而,这家商店是非常规的,因为它给所有相关三方带来了经济利益。作为一款交互式IM应用,由于用户经常打开和使用,它给App带来的显示是相当可观的。要知道,如何在应用众多的店铺中被用户发现,一直是开发人头疼的问题。

    Line的app推广计划已经在Line三大市场,即日本、泰国、台湾省的安卓版本发布。其他国家引入的时间表尚未公开。不过,由于苹果严格的政策限制,这一功能不太可能出现在其iOS版本中。(Line的送礼功能被取消,因为违反了苹果的规定。)

    除了日本市场和快速增长的东南亚市场,目前,Line的主要目标是欧洲、美国、中国和拉丁美洲(拉丁美洲已取得初步成功)。本月早些时候,Line向iOS添加了对德语、意大利语和葡萄牙语的支持。韩国的KakaoTalk,WhatsApp,Tango和Viber。

    从36kr

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